Sonntag, 20. Februar 2011

Scamper

Anleitung zu SCAMPER und kreative Geschäftsideen und Geschäftsmodelle entwickeln.

1. Schreiben Sie zunächst das Problem beziehungsweise das Ziel auf. Am besten formulieren Sie dies mit "Wie kann ich .....".

2. Gehen Sie Scamper Zufallsfragen-Generator und lassen Sie sich inspirieren.

Allgemeine Informationen zu SCAMPER finden Sie bei Wikipedia


SCAMPER ist ein Akronym und steht für die folgenden Begriffe:


  • Substitute (ersetzen)
  • Combine (kombinieren)
  • Adapt (anpassen/angleichen)
  • Modify (modifizieren)
  • Put to other uses (anders einsetzen)
  • Eliminate (weglassen)
  • Rearrange (neu anordnen)

SCAMPER ist eine Weiterentwicklung und Kategorisierung der Osborn Checkliste. Alex Osborn, der "Erfinder" des Brainstormings entwickelte zusammen mit Sidney Parnes die erste Version des Creative Problem Solving Prozesses. Zur Ideenfindung verwendete er neben Brainstorming eine Liste von Fragen, die Denkanstöße bei der Lösung des Problems geben sollte.

Diese Frageliste wurde später weiter entwickelt und kategorisiert, um die Anwendung der Technik zu verbessern. Zur leichteren Merkbarkeit entstand das Akronym SCAMPER.

Templates

Beispiel: Stuhl

Beine

Rücklehne

Sitzfläche


Removal Template

  • Entferne eine Komponente ! Ergibt dies einen Sinn? Wenn nein, kehre zum ursprünglichen Produkt zurück und wiederhole das Ganze.

Stuhl ohne Beine – Stuhl ohne Rücklehne – Stuhl ohne Sitzfläche?

Replacement Template

  • Ersetze eine Komponente mit einer anderen Komponente oder einem Elemente aus der unmittelbaren Umgebung. Ergibt dies einen Sinn? Wenn nein, kehre zum ursprünglichen Produkt zurück und wiederhole das Ganze.

Beine durch Räder ersetzen: Rollstuhl – Beine durch Skis ersetzen: Schlitten

Redefinition

  • Identifiziere zusätzliche Eigenschaften/Merkmale des Produktes und der Umgebung des Produktes. Verknüpfe einzelne Bestandteile mit einem neuen Nutzen oder mit einem Element aus der Umgebung.
Stabilität des Stuhles >> Orthopädischer Stuhl

Relationship

  • Identifiziere zusätzliche Eigenschaften/Merkmale des Produktes und der Umgebung des Produktes. Verknüpfe willkürlich Eigenschaften/Merkmale des Produktes mit Eigenschaften/Merkmalen und Bestandteilen der Umgebung.